广告人:自我迭代,学无止境

2019.10.30 09:19:42  来源:虎啸网  

近些年惹人议论纷纷的广告业依旧烂漫而坚韧,每一位广告人也在行业变化中为其殚精竭虑。因而,针对行业和个人,我们跟breathe(渤思)的两位资深广告人聊了聊,请他们两位分享下关于行业和个人的看法。


两位资深广告人分别为:breathe联合创始人兼执行创意总监秦镜(Vincent Qin)、联合创始人兼执行项目总监蔡潇悦(Joe Cai)。


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breathe联合创始人兼执行创意总监 秦镜


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breathe联合创始人兼执行项目总监 蔡潇悦

 

 

鲜衣怒马正少年,广告人的青春是一辈子


秦镜,被广告业的活力和有趣所吸引,于2005年入行,2008年从传统广告转行到互动(数字)广告领域,2014年底成立breathe工作室,2015年的夏天和AKQA的拍档蔡潇悦正式注册属于自己的公司——breathe(渤思),然后一直玩到现在。


蔡潇悦,被当时初入中国的AKQA的作品所震撼,深受其吸引的他在AKQA磨炼了8年,直到和老战友秦镜共同创办了属于自己的公司——breathe(渤思),然后继续并肩作战。


在两位广告人深入浅出的介绍当中,也有谈到曾经初入广告业时所得到的锤炼。秦镜谈到当时的广告业还颇有些手艺人的风气,资深的前辈会手把手地带新人入行,大家都很信仰一个词叫“标准”,因此前辈对新人的要求很严格。为此,每个人对自己的专业都抱有敬畏心,同时很感激当时带他的领路人。蔡潇悦提及曾经懵懂的岁月,感激当时公司开放和上司包容的环境,让他得以在公司内尝试不同工种的工作,在不断的尝试中掌握更多的技能,颇有一番斜杠青年的成就。


但在字里行间中,也可发觉现在的环境确实与以前不太一样了。

 

自我迭代的广告业


观察到广告行业内每一年都有关于行业变化的讨论,正如秦镜所说,这个行业“其实不存在从天而降的所谓‘大变化’,应该说广告业一直在不断的变化中自我迭代。”因此,从这般关于行业变革的讨论中,我们可以看到行业其实一直都在那里,只不过不再是部分人眼中那“曾经”的广告业。


唯有变化才是永恒的,如何应时而变是能够长存的核心。在跟秦镜的交流中,他表示近两年广告业的改变给他最直观的感受有四点:“内容化”“娱乐化”“时效性”“弱边界”。这是广告业的不断探索,试图从牵一发而动全身的市场中找到一条走得更好的路。


在秦镜看来,“内容化”主要指创意沟通和互动方式上的变化。随着用户时间被粉末化信息的不断切割,以及移动技术平台软硬件方面的影响,越来越少的用户有耐心完成一个heavy digital的体验,快速浏览信息并转移体验成为了主流;


“娱乐化”主要指传播内容和物料上的而变化。因主要消费人群Z世代的影响,以及互联网品牌主导下的活跃市场,让现在品牌对话变得更加开放和娱乐。如breathe之前帮助抖音做的互动体验推广,就结合了很多抖音用户的日常生活和网络歌曲,以及“日和”动漫的魔性幽默和反转,快速冲关的游戏体验,尝鲜试听的原创唱片等元素,传递了“音乐专辑发布”的品牌信息并成功地为话题造势。


同时,秦镜也指出,年轻不一定政治正确,品牌对话还是需要根据自己的调性和DNA来把握。


“时效性”在秦镜看来是广告活动的生命周期。因为品牌越来越倾向用更频繁更娱乐的的小型campaign去持续的让用户留存印象,并与产品节奏保持同步,以更好地提升黏着性和复购率。像breathe今年帮NIKE HBL篮球联赛做的战报视频,为了用户得到“实时战报”的体验,专门搭建了一个集合拍摄、插画师、动画师、3D制作、PM的现场团队,完全紧跟比赛节奏,在24小时内就把第二天要上线的视频完成,做到每天推送一集一手战报,抓住用户最热情的窗口期。



“弱边界”分为两个方面。一方面指部分行业边界的模糊,为了共同的营销目的,更多品牌、资源加入进来,一同做更多有趣的事情,就像近几年来较火的Co-branding、IP、名人、艺术家等等。例如,breathe帮CLAKRS做的天猫小黑盒推广项目中,不仅制作了品牌版MV,还在最后制作了加长版的艺人打榜歌曲MV,被艺人唱片公司直接用在了QQ音乐、网易云音乐等音乐平台上,形成了影响范围更加广泛的传播效应。



另一方面则是用户在接受信息和立即消费的行为链上的界限,也愈加模糊,这也导致在内容转化及品牌沟通上会出现更多的挑战。


由此可见,未来的数字推广,会更加的跨界和融合,更多不同类型的公司和团队,会有机会集合成一个project crew共同作业,比如breathe就曾合作过不同的影视公司、传统音乐公司、游戏制作公司、动画公司、话剧团、各种媒体公司和平台、数据分析公司、不同领域的独立艺术家或工作室,等等。


蔡潇悦则从消费者的角度思考了近些年广告业的变化。广告公司面对的受众在不断变化和成长,他们看过太多好的广告作品,因而眼界变得更高,同时耐心也在减少。在当下直观透明的社交网络上,只有从上至下,认真打磨每个细节,才能产出一个让大众喜欢,有传播力和影响力的广告作品。


学无止境的广告人

   

市场经济周期波动的大势之下,广告业尚且在变动中不断尝试更迭,而支撑其前行的广告人亦当如此。在谈到现阶段的广告人应当具有的核心素质时,两位广告人都表示从业者需要有学无止境的态度和行动。


秦镜表示,从业人员的核心素质首先是要有持续的学习能力和适应能力,无论你是执行者还是领导者,是否能够更好更快的和更多不同类型的事物对接,对你的创意和内容影响极为深刻。以前做广告,一个好的concept或者idea出来基本能赢一半,但现在,不仅仅是创意需要足够有力,你的内容也必须足够吸引人,否则用户是无法走完消费心理的全链路的。


因而,如蔡潇悦所说,一个广告人的视野格局不能只是局限于广告本身,要多向外界探寻,从电影、美术、游戏等等领域汲取营养,开阔自己的眼界,以沉淀下来做更有趣的作品。秦镜眼中亦是如此,创意人必须同时是一个剧作家、栏目策划人、诗人、脱口秀演员、艺术家、游戏制作人、音乐人、节目制作人、销售员、商城客服……未必要精通所有,但至少要有足够的sense、想象力、行动力。专业精通加上涉猎广泛,这样的复合型人才正是当下广告业所需要的。


这是自省,也是勉励。如果每个从业人员,从上到下都对自己的职业多一分敬畏心,对自己的作品和项目多一分企图心,老板少一点短视的急功近利,新人少一点好逸恶劳的浮躁。那么整个行业的出产质量,整批“广告人”的成就感,甲乙双方的合作信任度,都会有不同的呈现。从个体到团队,每个人都有自己对“标准”的要求,那么行业也会进入更加良性循环的发展。


另外,在关于具体的项目执行方面,站在他们两位的角度,也有一些想法与我们分享。创意是广告人立身的不二法宝,而如何产出创意并更好地执行出来则更加考验功底。


秦镜提到了三点,从“启发”“判断”“总结”三个角度帮助创意产出。“启发”则是在团队没有思路的时候能够给出一些不同方向的创新想法,无论是一个创新概念,一个策略,一个洞察,一个艺术表现方式,一个独特观点,还是什么,甚至与行业和项目无关也可,重点是启发大家找到创新的解决方案。“判断”则需要善于倾听和发现,不同成员的不同想法经过组合、重塑等方式可以变成一个好创意,这其中尤其考验领导者的判断力。“总结”则是会取舍、会梳理、会整合,从原生的创意到真正能出街方案,从零碎的推广方式到一整套的“组合拳”,去build一个真正的campaign。


蔡潇悦从项目执行的角度入手,表示从创意始进入执行和制作,也需要很多的努力让项目落地。一个成功的项目,一定需要一个或若干个主心骨成员,用他们的智慧和勤勉将零散的力量拼凑成整体,想尽一切办法把项目还原成设定的模样。没有这样的决心和付出,很难做成一个成功的项目。这也是他主张广告业需要更多一些复合型人才的原因,因为其往往能够成为项目的黏合剂。

 

江湖路远,道阻且长


蔡潇悦所说的“求生欲”一词很能够体现出这个时代的艰辛。时代的变化太多太快,这一秒的舒适圈极可能下一秒就会消逝,只有保持着随时被淘汰的危机感,以强大的求生意志,才能够不断地去优化人、公司、行业。


在创意人秦镜的心中,对行业的期许一如其对创意的执着:“什么是创意?它是广告的每一次呼吸。它可以是一个渠道革命,当所有的安全套都在药店里销售的时候,杜蕾斯第一个把安全套带进了超市和便利店,这是一个大创意。它可以是一个竞争策略,当所有中国人想到快餐店都会第一个想起KFC鸡翅时,Tribal DDB推出了《忘形鸡翅》战役,告诉大家‘所有的鸡翅优惠券都能在麦当劳使用,即使它是KFC的优惠券’。创意可以是一次艺术声明,当牛仔品牌Wrangler销售下滑时,FRED&FARID邀请户外摄影师创作人文主题的平面作品,并提出‘We are Animals’的品牌主张,让人看到品牌基因中的西部原始力量。创意可以是一次视角换位,当《纽约时报》被大多人淡忘时,Droga5推出《The Truth is Worth it》战役,从记者的视角带所有人看到,每个‘真相’降生或难产时最真实的过程,让人看到严肃新闻的价值所在。”


行业的包容性和多元化为广告人提供了大展宏图的土壤,而抛开行业热议的人工智能、云计算、大数据、精准营销等,从breathe感兴趣的两个领域——跨界营销和越来越立体化的空间化体验出发,未来行业会帮助品牌与更多的资源对接合作,产出更有娱乐性、话题性、影响力的沟通和传播;而5G的到来也会帮助VR/AR/MR等技术在商业领域的应用愈发成熟,让用户消费的场景和体验更加丰富的同时,也为广告公司和创意团队提出了更有挑战性、多元化的新课题,期待未来的广告业有更多好创意、好作品。


文/符家铁


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